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Project Of Cooling The Earth

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Newest 94 Reviews:
Review from 76561199347896949这游戏啥时候出个沙盒模式 才算是真正的游戏 现在只能说是半个游戏 希望早日出沙盒
Review from 76561199490745529我在末日捡垃圾是一款末日生存冒险游戏,我们要收集各种资源来度过这末日。 游戏本身是一个通过不断地交互来获得资源以及推进剧情或者人物状态的游戏,这就导致一个问题,没有精彩的剧情或者相对轻松的资源获取就会让人陷入一个不知所云的困境。而本作就陷入了这样的困境由于缺少必要的剧情发展以及新手教程,一个从未接触过该游戏的玩家在游玩时就会陷入不知道要干嘛的境况。 游戏的优点在于可以非常频繁的触发一些小事件比如饿了或者遇到商人之类的,所以即便没有战斗部分也足够让我们投入到游戏中。 玩家每天都会回复一定程度的行动力,如果我们收集到足够的资源还可以在房屋中建造火炉、工作台、床、陷阱等等一些列物品来帮助我们存活。所以在游戏中我们既需要收集生存资源又要收集矿物资源来维持更长久的生存。 游戏美术基本是白黑灰色,虽然比较单调,但是也很符合寒冷末日的主题,失去的温度以及生存的艰难即使还没正式游玩也已经映入了我们心里。 为了增加游玩体验游戏本身也支持多结局与局外成长。而局外成长的种类也是比较多的,不过花费也不少,想要全部实现也需要足够长的时间。 总的来说作为一款以文字交互形式为主的末日生存冒险游戏,本作拥有不错的美术,丰富的内容,但同时也存在剧情不足的情况,喜欢该类型的玩家可以试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
Review from 76561199032516335小花黑医生线怎么选也活不了,其中有一条线是之前多陪陪小花就好了,是我之前选错了什么吗
Review from 76561199216409117好玩的,有点杀时间。希望操作按钮的布置能更人性化点。
Review from 76561198378120511[h1]让你爱上捡垃圾[/h1] 一款卖相有点糙但也还算有些可玩性的末日捡垃圾游戏。玩家的核心目的就是在这个丧尸病毒横行的末日时代活下去。流程上主要依靠存活天数进行推进,玩家可以做的事情也很多,比方说消耗行动力外出捡垃圾、制作各种工具和武器防身。同时还涉及到与其他幸存者的交流(有好感度)以及战斗机制。总的来说虽然缺点不少,但对于这么一款仅售22元的游戏来说也不能要求更多了,拿出来摸摸鱼还是不错的。 [h1]活下来也不容易[/h1] 首先,游戏的卖相是十分简陋的。各种UI犹如PPT文本框,指引方面聊胜于无且完全是手游的引导思维。基本上可以断定制作组并没有什么PC游戏的开发经验。不过对于这种重游戏性的小游戏来说,这也能勉强接受,起码我没遇到过什么恶性BUG。 最核心也是最能驱动玩家的玩法自然如名字所言:捡垃圾。我们外出一次可以捡一堆垃圾,各个场景的垃圾也不尽相同。所谓的垃圾其实完全不垃圾,几乎是我们生存的必需品。但是交互上都是点点点,说白了时间久了也有点无趣。 游戏目前最离谱的一个问题便是没有存档读档机制,完全不知道是出于什么目的考虑。要知道你这是个多结局游戏啊,这么做真的好吗? [h1]总结[/h1] 有点像是制作组搬上Steam的试水之作,只能期待后续更新优化了。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Review from 76561198824304517速度更新速度完善游戏,游戏还是值得一玩的
Review from 76561198981660302游戏没有存读档机制,结局要一次次试,然而这游戏游戏性又不足,还有一些bug
Review from 76561198124701034還不錯只是物品沒辦法整理超亂看到會眼花
Review from 76561198847056107Even though there are some translation that is still in Chinese, but overall I have a great experience and wonderful gameplay. Enjoy it very much Keep up the good work
Review from 76561198893774035玩过前面两部逃离庄园,这个玩起来太难受了特地来给个差评。首先是几乎完全没有任何键盘快捷键,例如刷天赋ESC不能关闭,只能鼠标点到返回重新刷开局,背包排列非常混乱难看没有分类而且没办法用B键快速打开,剧情对话没办法用空格代替鼠标点击,地图没办法M键打开,纯啥都只能鼠标点点点,其次就是好多文案压根就没改,天赋树那里,什么食物额外增加水分值,你这游戏有水分值吗我请问了,照搬前面的游戏还一字不改也是牛的,轮回币给的太抠搜了,剧情杀前没办法存档故意恶心人,你觉得让玩家去搜攻略看剧情选项应该选哪个,这样玩比较有意思是吗?迷惑行为,故意初见杀不让玩家达成结局又得重新打一次是非常非常负面的体验,因为玩法一直都是一样的,一直重复,玩起来又不会因为点多了几次天赋觉得多爽多爽,我玩一把一两个钟下来三十天就够点个一次天赋,付出与回报不成正比的情况下还在刻意延长玩家的游玩时间无异于让我多坐一段时间牢,就算初见杀了但凡重新开局后我能觉得很爽,那都无所谓,这个游戏除非你天赋点的很高不然开局前面就是一直坐牢坐牢重复的刷好感度,我一想到我下一个角色又可能因为初见杀而打不出结局我已经没有动力了,既然非要我看攻略才能好好的体验结局,那就再见 剧情:白雪的剧情往往都是比柯青更快刷够亲密度的,出现三个选项我一脸懵(此时我还没刷到柯青的那个好感度任务,所以那两个选项就很突兀),随便选了一个,后面做完柯青任务后再去找白雪又不能重新选了 BUG:一个是难民营地图的长椅那里,在长椅上休息时快速点击鼠标同时多次敲空格会导致游戏卡住只能ESC退出游戏,其他任何按键都没用 至少优化更新前是不可能再玩的了,纯折磨自己,不过十几块的游戏,也就不喷了,只能说目前不推荐
Review from 76561199075669627存档文件在c盘,直接搜游戏名。一进游戏就遇到恶性bug不删存档玩不了剧情模式。
Review from 76561198237081644这难度还降低减少了吗?!玩个游戏被虐的死去活来这不是玩游戏是被游戏玩!
Review from 76561198894850645作为一个鼠标点点点的来说已经很不错了。为了防止开发者跑路,只好出此下策打个差评先。 建议优化成就,成就图片什么样看不到啊。没想到选错一个选项NPC就直接不见了,6
Review from 7656119810419676020块钱的游戏,可玩性还是有的,但是为什么不让自己存档呢,每次我想开新的结局都要过三十天好烦躁有点。
Review from 76561198300303753很喜欢《this war of mine》,但是相对来说难度有点大,这款游戏的操作难度非常适合,希望制作人能持续不断优化更新下去,带给我们更多内容。感谢~
Review from 765611994717614071
Review from 76561198967262865哥不白给你差评,哥闲着没事跟你唠点儿,因为是随便唠的,所以就想起什么说什么,不追求表述结构上的逻辑性了。 1.简陋的UI及交互逻辑。 其实美术资源的简陋我完全可以接受,但是该有的细心还是要有的。我记得轰炸区的背景图还是交互层,是歪了一些的,屏幕左侧露出一条。如果是适配或者其它非资源摆放造成的原因,当我没说。 主要是交互逻辑,也是简陋的。就拿esc这个按键的交互来说,在任何情况下按esc都是弹出设置主菜单,怎么看都是手机端的交互逻辑。对于pc端来说,这种交互逻辑是低级而违背玩家操作习惯的糟糕体验。一般来说,只有在场景主界面上摁esc,才会弹出设置菜单,每个弹窗其实是应该有比较严格的层级的。玩家更多,不,至少我个人在pc上的游戏默认的操作习惯是esc关闭当前界面。 2.保存功能 我无法理解这个游戏出于什么原因在游戏过程中无法保存。即便你出于游戏体验考虑,强调沉浸感以及避免玩家sl刷资源,还是功利性地想单纯刷游戏时长数据,都应该考虑到玩家实际情况。例如玩家在现实中出于某种原因不得不暂停游戏,这时候理所应当是需要保存进度的。这是PC不是手机,home返回主机面后台挂机就行,哥们儿。然后你esc唤出的这个菜单里,没有sl,那他在游戏内的作用似乎十分有限,调节音量,放弃此局,退出游戏。在你当前的设计框架下,游戏进度无法保存,玩家是在什么情况下,会选择直接退出游戏,而不是放弃此局,结算后再退出? 想了想,游戏玩法上的好坏我就不说了,毕竟每个游戏有不同的定价不同的定位,我说一下我的主观感受。 1.回合数前期体验难度偏高,且随机性对玩家规划的影响巨大,进而影响存活时间。回合数前期数值给的少,场景一但刷敌人,又会扣较多数值。而且,这个刷敌逻辑……你要是有啥机制需要玩家知道你可以做个引导。 而技能等级升满之后,游戏内没有对应的新内容去匹配玩家数值,做养成验证,难度太低。这数值真的是认真设计的吗?类似小卖部1块钱买木材然后去好几块卖掉,这种情况真的是刻意设计出来的吗?(OS:单从世界观设定上,小卖部能买改装枪,是认真的吗?) 至于回合数中期,我是一点没玩,直接ce了,我实在无法接受用反复多次差体验的失败去换取一个好的舒适的体验。说到ce,想起你那个加群给500轮回币我就想笑,我ce半分钟的事,去输群号加你的群,还只给500。我见过的那些rpgmaker之类的游戏这么搞,至少给一个强力的特殊道具,你这加群引导,不说抗拒与否,遭不遭人厌,至少挺没诚意的。 2.天赋 天赋抽完之后,开局又要抽,抽到选了之后吧,解锁条件和效果还不知道,抽天赋那点爽感全磨没了。 3.开局选天赋居然没有返回主界面,只能强退。现在真的还有游戏想要限制玩家刷初始吗? 最后我想说的是,如果因为自己的定价及定位,就可以允许自己降低对自己的要求,粗糙甚至敷衍,我只觉得我写这些浪费时间。 --------------------------------------------------------------------------------------- 很粗糙,细节懒得说。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 蛮傻逼的,场景刷敌人的时机总是在体力不够的时候,差评不改了。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 上班想摸鱼,但是只能全屏,点放弃退出不了游戏,先挂差评
Review from 76561198324680018希望能有窗口化
Review from 76561199035649099还不错,如何搞长一点时间就好了,不要只是一个月,我人物还没攻略完就没了。长刀近战丢失居然是一次性的,而且伤害也不高!
Review from 76561198109553648游戏还是有不少bug,比如所有需要3级撬棍的都必须同时用友3级锯才能开,不然就提示你需要3级锯。 难度整体而言偏低,熟悉机制以后不点局外养成都可以闭着眼睛通。整个系统的平衡性很差,首先大部分近战武器都是废物,命中率低伤害也不高,不如直接上撬棍,远程武器倒是勉强各有特色,但是枪械等级和武器等级高了打什么敌人都是随便打没有一点难度(满级枪械军事基地无伤1打5,甚至都不需要高级枪械)。然而前期无天赋的话敌人出现频率过高,而且难度很高,除了门口几个比较弱的可以勉强打打,其他的基本打了就是负收益,只能直接跑路。而跑路的成本又低,特别是出了超市、军事基地和监狱地图后,因为敌人只会刷在外面,所以可以进屋随便搜刮,出门被5个人堵了直接跑路就是了,无非10点体力+一瓶云南白药,小花好感高了直接对话就能治好,连云南白药都能省了,前期实在没有硬扛着也行,反正死不了,降上限也问题不大,反正回的也少。更不要提军事基地和超市大概率能开出烟雾弹,经常屋里面开出3、4个烟雾弹,然后出门直接扔烟雾弹走人,可以说毫无难度了。 总的来讲,考虑到游戏本身系统简单,使用的素材也很简陋,基本没有重复游玩性,无尽模式也极其无聊,20块的价格只能说差强人意。
Review from 76561198899157881好玩爱玩 但是我想问一下攻击流浪汉3000行动力才能打是不是bug 我被打的满街跑 如果是bug希望快点修复
Review from 76561198316717941挺好玩的,末日生存,属性解锁,还能刷小动物好感度
Review from 76561198348496296打个怪需要三千多的行动点,ntm还敢在离谱点吗?
Review from 76561197986734335支持一下作者~
Review from 76561198369058460画风好好看,游戏也好玩,5星好评
Review from 76561198982196738有bug,选择新手模式后,无法重开。一直都是检查到有已有游戏,问你是否结束,选择结束但是无法结束,一直循环问你是否结束已有游戏。
Review from 76561199287712233游戏好玩,作者改BUG的态度也不错
Review from 76561198200947693好玩!爱玩!
Review from 76561199480457300可玩性很高剧情完全想象不到
Review from 76561198122963776感觉还行 就是战斗系统和制作系统不够深度
Review from 76561198345814511挺好的,属于《这是我的战争》类的生存游戏。今天修复了评论里提到的所有BUG。不过新增的跳过功能还是有点生硬,在不能跳过的时候不建议显示出来,或者用显示为无法点击的灰色按钮区分开来。进入无尽模式会丢失本轮奖励的轮回币这个BUG不知道修复了没有,因为今天只玩了一局,是和白雪一起幸存的结局,进了轮回模式后还没退出,所以暂时不知道轮回币这次丢没丢。虽然游戏很不错,但还是有吐槽的地方,比如战斗是出现闪避时的配音,对,就是那声蛤蟆叫声,实在太突兀了点,建议还是换个和谐一点的,有点拉低游戏体验了。当然,进一步大幅提升游戏体验还是要靠不断丰富无尽模式的内容,如果体量大,专门推出无尽模式的付费DLC都是可以的,无尽模式转变游戏规则种植养殖太阳能统统搞起来。
Review from 76561199210947586不是这个开发小组怎么回事,那个步枪怎么没有改装步枪啊?不能自己做怎么做完美步枪呢?
Review from 76561198063674872太g8难了 我把ce大法修改满了被动 都tm这么难
Review from 765611983834817101、科技树太短,建造经营的内容太少; 2、没有自由模式; 3、npc太少,交互太少,交易、雇佣、获取信息、提供资源点、任务、婚恋等都没有。 4、对敌手段太少,陷阱、地雷、手雷、雇佣兵、贿赂收买、潜行刺杀、挑拨矛盾等等都没有; 5、只有武器没有防具之类的,武器升级系统又太粗糙。镶嵌、配件、品质波动、附魔、强化、修理、特殊字段等等都没有。武器耐久掉得太快。装备界面有专门的ui显示出来。 6、敌人太单调,没有buff和debuff,没有同级的精英和boss,没有特殊掉落,没特殊机制等等。 7、地图太少。 8、主角本身的属性成长要素不够,各项属性、特性、技能等应该有ui界面明确显示出来。 打差评你们是拦不住的,须知群众的眼睛是雪亮的,想靠求情之类的方法求好评是不行的。 你们的游戏完成度还很不够,而且因为某些国产游戏要么跑路要么闭门造车要么不理会玩家意见要么搞幺蛾子,即使有同胞buff的加持下,如今国产游戏的名声还是不好听的。 这就需要你们加紧进度,像无人深空一样全力充实内容,你们对游戏用心与否用不着讲,玩家是很清楚的。
Review from 76561198312751561这游戏挺适合我胃口的 就是难度就是高 希望后面能自定义加多存档跟更多的建筑和庇护所有地下室空间造东西
Review from 76561198332461709游戏设置在哪里? 音量控制在哪里? 读取进度在哪里? 回到主菜单到哪里?只能直接退出游戏??? 基本设置都没完成的游戏,就拿出来发售了吗?
Review from 76561198188241225交互体验不太行,玩法还可以,等优化吧
Review from 76561198170678433就目前这个完成度,游戏体验真的很糟糕,达不到能卖钱的水准。建议学习一下手游 活下去
Review from 76561198840343610通关了四个结局,剩下的不想打了,希望加存档功能,不然太费时间le 1. 打架:人物属性和精通等级很关键,可以用ce改,否则一辈子打不过正规军; 2.散弹枪加强:人物【避难所】【右边的兄妹】【哥哥】,好感度达标后散弹枪伤害+100% 3.开局建议:选择锐气精通,枪械精通以及力量,技能树我用ce改了,拉满的;然后摸狗,出铲子撬棍菜刀;第二步直接去医院&难免所;高科就去火车站,高武材料就去监狱; 4.bug:使用健身器材锻炼的敏捷提升显示错误,实际没有加敏捷
Review from 765611984180285261,手游移植pc也不改改反人类ui么?还有里面氪金的技能也不改改?那个心悦会员增加氪金上限,还有那个给钻石的技能是干什么的? 2.手游为了氪金弄的局外成长,端游也这样搞是吧?局外成长不点满根本玩不了。想玩的兄弟建议开ce修改满局外成长再玩。 3.我看手游上面选天赋都有返回主菜单的,端游没有了。怎么想的?我想重开必须进游戏然后点放弃才能返回主菜单,游戏里面得重开才能进入主菜单。然后游戏结束那一大段话还不能快进。 4.我怎么没找到做饭的地方?生食只加5饱食度还玩什么?有火炉不能做饭是吧。
Review from 76561198313772002玩的时候没发现什么bug 很适合休息的时候点点点 期待作者优化一下UI
Review from 76561199147456585建议把页面的返回键都做在同一个位置,不然很别扭,影响游戏体验,然后有的页面甚至连返回键都没有,比如选择天赋页面,再一个,建议出一个调节bgm的按钮,现在的音乐没法关闭,游戏前期难度也可以适当降低
Review from 76561198342050827玩一把大概就能知道基本的套路, 挺上头的游戏。 个人感觉前期多收集材料和食物,早点开始做熟食,多去摸狗,然后到处跑混好感,羁绊加成都很有用,也有助于推剧情,轮回币优先买宝藏只眼。
Review from 76561198182842162刚刚玩了一轮,在这个价位游戏的整体素质还是过关的,由于指引还有点简陋,一开始可能难以感受到游戏深度,但后面会发现还是有一些可以深挖的机制和可行的玩法,并且游戏本身也有肉鸽要素,期待后面制作组的优化和社区的一些攻略,会让游戏初期体验提高很多。 但作为电脑游戏来说,本身操作趣味性也不是很好,游戏节奏还是可以更快一些一些,减少采集维生之类的重复劳动,让玩家可以更多的体验玩法和剧情,有些地方的操作体验也可以优化一下,比如采集的时候如果能看到背包材料数量和制作所需材料单会好很多。 制作组很小但态度积极,一直努力更新bug优化内容,期待后面的游玩体验~
Review from 76561198094094834蛮好玩的,总体剧情是比较合理和紧凑的,有一定难度,适合喜欢挑战的玩家
Review from 76561198114944425囤物资屯屯屯~~
Review from 76561199074455285玩了两天,通关两次不同结局,已经可以做到一直赖着不死了,目前看来剧情走向还是不错 1.最好给个存档设定,不然对玩家不太友好。 2.一些必要的高级物资不太容易刷,一个控温器,我杀遍全图都没找到,最后还是在商店花了五六千刷级找到的,没有控温器基本上得要一千木才能勉强挨到30天。 3.剧情线索可以再多点细节,比如说NPC提示或者是找NPC打听消息,不然太容易被 剧情杀了。 4.还有数值的一些bug,昨天吃腐肉涨血今天吃腐肉掉血,点了吃食物加血的天赋一会有用一会没用。 其他的其实都还挺不错的,目前通关建议就是尽快跑NPC好感,狗狗给肉给敏捷,避难所兄妹给吃的给武器减负面,火车站NPC给很多增益食物,其他的目前没刷到过,刷两天就没人了也不知道为啥。开局尽量带个体质的天赋,中期多收集木头,不要控温器也可以很简单通关。作者也加油尽快修复bug!!!
Review from 76561198314128200开存档功能。你这个游戏是多结局游戏,不开存档功能一个一个刷很难受。 -------------------------------- 5.5更新 目前还差一个“最是人间留不住”结局,说一下所有结局。按npc分不太严谨,先这样吧,因为可以把每个人要注意的事集中说完。 !!!注意赵小花有可能覆盖其他人结局,因为30天早上士兵找你做选择直接进入结局,会让玩家无法与白雪、柯青等30天对话,进入其结局。想做其他线稳妥起见请不要20天以后找赵小花对话。 狗子线 刷好感注意,给吃的,放地上让狗自己吃。好感开启小避难所地图 1、迷失在雪中 在柯青手里拿到量子指南针之前,去狗子地图小避难所。主角、狗子死 2、世外之所 在柯青手里拿到量子指南针,再去小避难所。主角、狗子活。 柯青线 刷好感注意。一定要选我有目的我想进避难所。不然他就不理你。还有需要狗子好感到一定值(50)才能继续开柯青线,他会给你罐头,你拿去给狗吃。小避难所可以都告诉他。柯青任务线很长,需要很多天,一定要早做,狗子好感也要早提。做完事件后三个选项对应三个结局。 1、暴力镇压 直接跟柯青。主角、柯青活 2、绝处逢生 选我和人约好了,然后30天找白雪(满好感)去避难所、主角、白雪、柯青活 3、世外之所 选小避难所,柯青给你量子指南针。主角、狗子活。 白雪线 刷好感注意,来人找她都帮忙就行 1、雪护 不做柯青线,30天找白雪,白雪死,主角活。 2、绝处逢生 做完柯青线,柯青处选我和人约好了。30天找白雪,一起进避难所。主角、白雪、柯青活。 赵磊、赵小花线 刷好感注意,赵磊打架选他们没事吧,给的东西多。 1、兄妹情深 第二次见赵小花发现有问题,选代表人类消灭你,主角被赵磊击杀 2、寒冬永恒 20天先跟赵磊对话,选因为你赵磊,进入帮他打教授线。30天找他,选择如下:做买卖-情报-大方坐下要一杯热茶-这就是我的情报。赵磊兄妹死,主角活。 3、其他全员死亡结局 a、20天跟赵磊对话选择因为小花,进入黑医生线(这条线按道理应该有好结局,为什么我没打出来)怎么选都是死。绑架医生-原路返回-往卧室逃。死前会说要是跟小花多接触就好了。 b、 20天选因为我。没有后续 4、化作春泥 20天先找小花对话。30天举报小花。玩家活。!!!注意该结局有可能覆盖其他人结局,因为30天早上士兵找你做选择直接进入结局,会让玩家无法与白雪、柯青等30天对话,进入其结局。 !!!注意该结局有可能覆盖其他人结局,因为30天早上士兵找你做选择直接进入结局,会让玩家无法与白雪、柯青等30天对话,进入其结局。 !!!注意该结局有可能覆盖其他人结局,因为30天早上士兵找你做选择直接进入结局,会让玩家无法与白雪、柯青等30天对话,进入其结局。 !!!注意该结局有可能覆盖其他人结局,因为30天早上士兵找你做选择直接进入结局,会让玩家无法与白雪、柯青等30天对话,进入其结局。 德米特里、巴德尔 刷好感注意。我怀疑有bug,按如下顺序会让npc不消失:先跟德米特里对话2次,选择墓地里很多叛军,再去找墓地巴德尔,不然巴德尔对话一次就消失。和德米特里好感刷到30后,需要接下来要从巴德尔那里对话到事故内情,然后再继续和德米特里对话,不然德米特里35好感会去找人然后消失(玩家从巴德尔处得知内情则会提醒德米特里小心,剧情可继续),无法继续。接下来德米特里好感也要继续刷,不然巴德尔那边事件小姑娘会死,需要德米特里好感够才能送感冒药过去。总结如下 先德米特里2次-“墓地有叛军”-然后巴德尔(在德米特里35之前)-然后德米特里、巴德尔一起刷。玩的时候只要保证,德里米特对话第二次之后,每天的对话顺序先巴德尔后德米特里,则所有事件顺序刚好。 德米特里60好感会有“让德里米特去劝”“玩家劝”“让神父自己想明白”三个选项,这是第一个分歧点。 德米特里也85好感后、神父95好感后,再对话,选择是否卷入平民是结局第二个分歧点。俩人是分开的,要各选一次。两个人都选过之后,第二天早上进入结局 1、血下的避难所 第二个分歧点选择 不牵扯入平民 2、日光神 第一个分歧点选”德里米特劝“,第二个分歧点选牵扯平民 3、葬礼 第一个分歧点选“玩家劝”,第二个分歧点选牵扯平民 如果德选牵扯,神父选不牵扯,会一直循环出事件bug 若想让德米特里100好感,需要神父95好感后不去对话触发结局选择,每天继续和德米特里对话即可。 纯记忆可能有错。 还差一个“最是人间留不住”,我再琢磨琢磨。五一假期过了也就没时间肝了
Review from 76561198198302769游戏本体的逻辑设计得还算过得去,但是ui实在是烂到底了。就算只是20块的游戏也不该ui这么烂,你立绘都用ai画了,ui还瞎做过分了
Review from 76561198278086175游戏内容太少了,NPC互动太少了,游戏地图太空洞了,游戏内商店不能一次性全部购买,要一个个手点
Review from 76561198426425176前面还是比较简单的,已经完成五个成就了。
Review from 76561198302920352已经通关2次掌握游玩技巧后每天目标都很明确,游戏变得很简单,轮回之后点满搜索材料游戏就会变得很简单 首先目前遇到以下问题 1、精良步枪和完美步枪中间少一个改装步枪蓝图导致完美步枪不能做 2、高难度图敌人刷新巨快,在我一枪秒了一个怪 摸包之后会立刻刷第二个怪(并且我的天赋无视20%警戒值) 3、在家的训练器有问题,除了第一次能够正常训练后面所有训练不管是体能还是敏捷都会自动给你训练成力量= = 我真无语 4、我想过剧情但是不想每次都玩30天,我已经很牛逼了,在这个游戏里面横着走了,然而我要过全剧情还要一遍一遍重复30天 总的来说游戏还是不错的就是bug太多 另外游戏正常来说是不缺吃的和药品的 后面我干脆不做药台和捕鼠夹 省材料还剩体力 狗子好感到了直接给30肉 不是很懂这两个设施的意义在哪
Review from 76561199012689362游戏内容挺不错,是一款捡垃圾制作东西的生存游戏,目前我玩了好几个结局通关了。在tap搜到的群里有在制作组的人员,反馈的bug都改,问他们的问题也都会回复。希望游戏能继续更新下去变的越来越好吧。
Review from 76561199639777739对于个人是喜欢这款文字类游戏的 其一:元素多样化,搭配物资选择 其二:随机性强,在游戏内的运气的必要的
Review from 76561199444933039算一份小攻略吧说实话不难 一周目比较蒙饿死了,二周目活到30天在医生那边选错选项寄了,学会逃战就没难度。开局摸狗子(狗子好感度高了会给你爆吃的后期会挖出个雪橇少消耗体力 ) 然后搜寻拿腐肉木板和工具箱,几个来回把工具台床捕兽夹先给安上,把腐肉放捕兽夹里面出去就好,注意体力剩10-15的时候最好回家。多刷刷好感度人物都有不同的用处。轮回币在养成里用,可以抽抽抽乐抽天赋,我用厨师的天赋很容易就把初期资源缺乏的时期熬过去了(每天都有补给爽爽捏) 尽量别打架 扣行动扣血 还不错
Review from 76561198314127545这作对于pc来说更像是半成品,ui设计比起手机端来说反人类多了,逻辑一会儿在左下一会在右上,操作不便,怪物的难度似乎稍微加高了一些,当然搜刮物品的数量也多了一些。比较难受的是开局天赋不知道怎么方便刷,必须得大退重进才能刷么?
Review from 76561198319622316设计的这么难是不想让人通关吗?依托答辩 制作人连个更新日志也懒得写吗???
Review from 76561198333242747游戏的设计挺不错的,和之前玩过的活下去有一点类似,不过流程设计还有很大的提升空间,应该是手游移植的,所以后面大概率也不会有大更新? 没遇到什么bug,但是流程有点太短了。只是活到30天太过简单,高难度的区域没有必须去的必要,在低级的区域完全能活到时间结束。 目前只玩了一个标准结局,其他结局应该是看npc的好感任务来解锁的,大概也没有特别高的战斗难度,猜测。 玩完第一个30天后,就不会特别想开下一个档
Review from 76561198156918248游戏还不错,而且可以用CE,玩起来很爽,就是命中率实在太低了,总是打不中。然后就是内容还比较少,打又打不中,装备再好人一多就得跑,其它的玩法也比较少。期待后面作者的更新吧,剧情还是不错的,支持一下。
Review from 76561199078984668虽然一开始bug很多,不过制作者态度挺不错,也去修了,还是值得一个好评的
Review from 76561198368085073挺喜欢这种风格的游戏的,作者继续努力~
Review from 76561198140016400游戏性尚可,值得这个价钱,给作者一个鼓励
Review from 76561198867680391首先,这游戏太简单,你连个存档都懒得弄,小刀的伤害居然比枪械还高,你枪械的威力和价格成反比,还有后期,你干脆叫我卖火柴的小女孩好了,天天温度不够天天只能烧柴啥都不用干,你那破炉子升级也还是那样。还有这游戏只能30天吗,沙盒游戏的无剧情模式呢
Review from 76561198351832025游戏底子感觉还不错的,美术很有一种这是我的战争内味,看看后续会怎么优化吧
Review from 76561199192649960听说只有一个程序而且程序还身兼策划和文案,挺厉害的,资瓷一下,游戏等dalao把bug修完再玩(手动滑稽
Review from 76561198811692734群密码不对进不去,还有轮回币有什么用吗,没看到哪里能用这个功能,能不能加个暂时存档的功能,左上角暂停键只有放弃这个选项。 好玩的,后期真的好冷全在找木板和碳
Review from 76561198309831830玩起来还不错,游戏还在调试,可以和作者随时反馈bug和不足随时改,这样挺好的,希望游戏越做越好不要死,玩法就是生存类游戏,刚开始可以选3个天赋,每次结束游戏会获得轮回币,用来抽新天赋和升级属性,在之后的游戏中越来越强,游戏难度有待调整,后期有点难打,有2个女主哦,不过一个是毒体,但是我又干不了啥
Review from 76561198122973522游戏不错,有什么问题可以进群直接找作者
Review from 76561199159442452好玩
Review from 76561198003521622一款手機移植來的生存文字遊戲,難度高是建立在對於遊戲的撇步不了解, 以及額外成長要素尚未點高的關係,要建立在幾次的重複失敗後才會比較上手, 當然平衡也不算太佳,但如果找到攻略方法,平衡問題就能靠玩家自己解決, 只是有些機率的設定比較看臉,雖毛時可能很快就結束一局, BUG或多或少可能還是有些,等個幾次修正體驗應該較佳,考慮價錢及呈現的生存感, 當作一款小品遊戲來玩至少還行,有興趣是可以考慮看看。
Review from 76561198796004222作者绝对是傻子,莫名其妙,辛辛苦苦活了10多天因为鼠标拉了一下物品栏,物品再也打不开了。什么垃圾游戏。这种情况发生十多次了。有时候还能恢复,有时候根本不能恢复,会不会做游戏啊。那么大的bug
Review from 76561198260778445好想做一只狗啊,即便是末日每天都有人来给他喂饭。
Review from 76561199180457066好游戏,希望在修修bug,优化一下细节,玩得很开心
Review from 76561198286349238我玩了一下午,目前的感受非常深刻的就是这个游戏的难度,最多生存到22天,我不知道怎么设计的难度,我想去7星难度的地图,一个怪还没打完,第二个就来了,好不容易打死了,第三个来了。我不知道怎么快速处理怪,我一共120体力,打一下还要5点体力,武器耐久也低的可怜,还没有维护的办法。真的好奇怪的设计。后期什么都不缺,就是缺燃料,我打不过怪,只能在低级难度区域搜索材料。我已经做到最高级的霰弹枪了,近战武器也是23.5攻击力的棍棒,敌人一个一个的冲上来,不知道怎么打。
Review from 76561198425973532刚开始选天赋画面就一直闪。。。。
Review from 76561198182451207同行鼓励,给一些建议:(我就是页面里那个“朋友的游戏”的作者,求个愿望单) 1. 我在末日捡垃圾在taptap那边大受欢迎,但是PC端和移动端的新手指引的思路是不一样的,不要做成哪里亮了点哪里 2. 不要用游戏内资源引导玩家加群,会给人负面印象,直接让加群就可以了,同理的PC端和移动端思路不一样 3. 下一天的按钮在右上角,而返回的按钮在左下角?返回按钮不明显,可以做成鼠标右键返回 4. 目前存在关于语言切换的谜之BUG,一些中文电脑打开是英文,需要手动切换,有可能是别的地区的简体中文 5. UI设计建议根据端游重新思考优化一下,其他评论也说了这个问题 6. 音效的音量突变,调整一下
Review from 76561198401147367taptap看到的,先来好评
Review from 76561198115727522玩的我好气啊,随便上拉或者下拉一下列表,所有的东西都消失了,天赋页面不能拉,背包页面不能拉,你打开商店这么多东西,想买下面的,一拉取,全部消失,不能点,不能用,找不到,直接关闭游戏然后再续上,问题是背包这么多东西,当铺不拉取怎么卖下面的,死循环,3分钟血压上来了,商店页面找不到群号码,游戏里的群号从电脑端跳转不出来,就不能把群号摆在明面上我自己搜?找了一圈没找到。没法反馈问题,气的我难受
Review from 76561199014312668不错不错
Review from 76561199081783774和手游版本比,steam版没有考虑到ui界面设计的问题,返回在左下角,进入下一天在右上角,移动十分难受.当铺滚轮下移也很痛苦.
Review from 76561199093802501为什么一直在闪黑,眼睛都要瞎了,有什么头绪吗
Review from 76561198868616700给个机会吧,有几个问题:天赋选择界面没有退出了不能刷天赋,抽取天赋时点关闭轮回币没了抽奖结果也没了,退出按钮位置建议统一一下
Review from 76561198253430610虽然是剧情向文字生存游戏,但是美术很有感觉,而且探索都是全随机,在游玩的时候莫名有一种十连抽的爽感,里面还有各种可以交互的设施和小场景。印象深刻的是月卡这个天赋,调侃了氪金游戏的月卡,作者的文案和想法都很有趣。美中不足的是开发人力有限,没有优化电脑上的UI交互
Review from 76561198348789610生存类文字游戏,挺有意思的,有些烧脑,但是非常好玩。
Review from 76561199206742007很多页面鼠标滚轮不好使,需要点击下拉,天赋页面不能返回,以及这游戏在电脑上玩真没手机上方便快捷,新手指引跟没有一样,什么时候能出手游版啊啊啊啊。但总得来说还是好玩的。
Review from 76561199170262358音量大小调节可以搞一下,页面布局可以更好一点
Review from 76561199404169801游戏整体是好玩的,前十天的测试版让人玩不过瘾,但是现在游戏里的问题也太多了,有点失望,不过愿意等作者修复。
Review from 76561198296682756出色的背景音乐制造的沉重压抑的氛围为玩家们营造了一种艰难求生的环境, 在这片狼籍之中,玩家唯有小心翼翼地捕捉每一点可以利用的东西,才能活下去。这种游戏节奏让人无时无刻不感受到生存压力,促使玩家时刻保持高度紧张和警惕。 尽量地将每天行动力用完。探索新的区域。
Review from 76561199078607293个人很不习惯下一天按钮放在右上角,放在右上角就算了,为什么打开一个页面不把下一天按钮隐藏掉?何况我搜物资呢要下一天按钮有什么用?何况是按钮如此显眼,导致很多时候都会当作关闭按钮误触到。还有返回键的位置,我从未见过那个厂商会把返回键放在左下角,这是不想让人看见吗?你就算加一个ESC键返回的功能也比现在好。 不过小作坊游戏也不能要求太多,希望以后能修改好
Review from 76561199550552384游戏平衡做的有点差,玩到20多天就开始被温度牵住了,不找木板、煤炭、燃料,两天必冷死,去找也是苟活几天,且没精力去拉设施等级,高星地图根本去不了,我还是能拿十个物品的玩家,那些还拿不到十个物品的玩家就肯定更难玩了,当然平衡这个温度也别搞得太简单,太简单了也玩着也没意思,作者有时间玩玩游戏吧,目前在35天后bug是真的多
Review from 76561198966118259还不错,虽然有点小问题,但是瑕不掩瑜吧 刚反馈设置英文改不回来的bug马上就推送更新修了,有效率的
Review from 76561199047868514【游戏玩法】 游戏刚开头简单交代了下背景,是在丧尸病毒爆发、人类世界陷入混乱的末日背景下展开。玩家将扮演一个普通人,通过拾荒、建造、战斗、与NPC交互等方式想方设法生存下去。死亡(饿死、冻死、病死等)则游戏失败,存活到第10天过天的时候就会提示体验结束。 玩家每天会恢复一定的行动力,可以在家里建造工作台、床、火炉、陷阱等来帮助存活,当然建造这些需要各种材料,所以需要去地图上刷出的区域进行探索,比如难民区、医院、监狱等。在这些区域可以进行探索,捡取食物、建造材料等资源,或是通过商店买卖资源,或是与NPC互动,比如难民区的狗,会有一些简短的剧情,好感度高了之后还会给玩家资源。当然也有可能会碰到流浪汉、强盗等需要战斗的NPC,击败他们也可以获得物资。当然了,这些行为都需要消耗行动力,行动力不足就只能选择过天了。 除了行动力外,还有饱腹度、温度、健康和精神这几个核心指标,要想办法通过各种食物、药品等前面提到过的资源,来将指标维持在健康水平,不然就容易生病甚至死亡。这就是游戏的局内循环。局外循环应该是在死亡之后获得轮回币,然后在局外养成中提升某些能力,不过目前版本局外养成功能暂未开放,只是死亡之后会提示获得了XXX轮回币。 【游戏亮点】 我玩过一些末日生存类的游戏,很多都是捡把枪打僵尸然后找到病毒源头拯救世界。这款游戏突破了这种设定,回归到一个普通人的视角,每天要通过捡破烂,吃生肉苟活,反而更能营造出末日的氛围以及求生的紧张感。 或许并不是每个人都想当超级英雄的。
Review from 76561198929107235你是来骗钱的吧?文字都做到画面外边去了,看都看不全。设置里面只有音乐,音效,语言,明明是中文,显示的是英语,点了下英语,改不回来中文了。音乐音效还不能大小声,只能开关。全是问题,压根没有玩的欲望了,一大把一大把的BUG,一个不懂游戏的人进去都能找出来一堆问题,发布之前自己都不测试不进去看的吗?在TAPTAP上觉得还行,发布就买了,现在只能说,千万别买!!!
Review from 76561198891533547开头是不是有一个天赋选择?那个界面被放大了,只看到【赋选择】,下面的天赋也只能看到后半段文字,进游戏后也有一些画面被放大,一段话只看到后半段的字。 里面有没有【设置】这个按键?我找不到。 款我就不退了,等两天后打开游戏还是这样的话,我再退款,挺喜欢末日类游戏,希望制作组能看到。 对了,这个游戏怎么退出啊?我只能win+右键。 —————————————————————————————————————————————————— 如果有中评的话我就给中评了。(现在改为好评) 以上画面问题解决了,【设置】也找到了,稍微玩了一下,感觉内容很少,能捡的垃圾也很少,最关键的是吃一大坨生肉+许多腐肉都还处于【极度饥饿】状态,健康是必定降低的,但是怎么可能还会【极度饥饿】啊。 还有就是火炉不能使用木材燃烧,需要用其他东西(没注意是什么)。 还有【关闭】在左下角?反人类啊。 然后 我看评论区有人说只能玩到十天?